
Whatever Co.(總部:東京,代表:富永勇亮,以下簡稱「Whatever」)攜手 dwarf studios 與 TECARAT 共同製作的定格動畫時代劇《HIDARI》,入選第79屆坎城影展「馬爾歇電影市場(Marché du Film)」中舉辦的「Annecy Animation Showcase」。
2026年5月17日(當地時間),本作原案、編劇兼監督川村真司將與製片人松本紀子一同登上坎城舞台,放映概念短片,並就《HIDARI》長片化的現況與願景進行簡報。
《HIDARI》是一部以傳說中的雕刻師「左甚五郎」為靈感的定格動畫時代劇。這位是否真實存在仍成謎的傳奇匠人,留下了無數作品與軼事,而本作正是以木雕人偶重現其故事。公開於 YouTube 的概念短片累計播放次數已突破490萬次,頻道訂閱數超過12萬人,在社群媒體及各國媒體間引發廣泛迴響,並於全球超過20個影展中獲獎,備受矚目。
目前,本專案入選日本文化廳補助金所設立的「文化藝術活動基盤強化基金(創作者支援基金)」中的「Film Frontier 長篇動畫創作者支援」計畫,正在進行企劃開發。
本作由川村真司共同創立的創意工作室 Whatever,攜手在全球定格動畫領域享有盛譽的 dwarf studios 與 TECARAT 共同開發。在資金方面,以「透過金融的力量讓日本內容走向世界」為使命的內容金融企業 Questry 已確定提供支援,團隊亦持續拓展合作夥伴並推進募資計畫。
※ Questry 業務合作相關新聞稿(日文):
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000052.000040758.html
關於坎城影展「Cannes Animation」
「Cannes Animation」是在坎城影展期間舉辦的全球最大規模電影市場展「馬爾乃杜乃影展」(Marché du Film)中,專注於動畫的策展單元。
其中的重點項目「Annecy Animation Showcase」,從全球嚴選5部動畫作品,提供簡報發表、座談討論及交流機會,是促成國際共同製作與發行合作的重要平台。《HIDARI》本次入選,成為本屆 Showcase 五部作品之一。
過去入選 Annecy Animation Showcase 的作品,許多已完成長片化並正式上映。歷屆入選作品包括岩井澤健治監督的《Hina》(2023年入選,長片製作中)、改編自松本大洋原作的《Sunny》(2025年入選,同樣由 dwarf 擔任製片)等。最近,四宮義俊監督的《花綠青明亮之日》於2024年入選後,獲選為第76屆柏林影展競賽單元正式作品,並於2026年3月在日本全國上映。
關於《HIDARI》
故事大綱
故事舞台設定在江戶時代的日本。交織真實歷史事件與人物與原創角色,描繪一名男人的復仇故事。
當代名匠甚五郎在江戶城改建工程中捲入陰謀,接連失去師父與摯愛,甚至失去了自己的右臂。僥倖存活的他,化身為復仇之鬼,打造出可作為武器的義手,昔日用於雕刻的工具亦轉化為對抗敵人的利器。
在夥伴「眠貓」的陪伴下,甚五郎踏上復仇之旅,卻逐漸被捲入更為龐大的陰謀之中。幕府內部的權力鬥爭、步步逼近的機關兵,以及彷彿異變的江戶城……層層危機將他吞噬,而他內心深處的某些事物,也悄然產生改變。
《HIDARI》是一個關於復仇與重生的故事。一名以創造為生的男人,在踏入破壞之後,重新找回自己與生命意義的旅程。
作品概要
作品名稱:《HIDARI》(定格動畫時代劇) 類型:動作/劇情 手法/片長:定格動畫/90分鐘
監督・編劇:川村真司 共同監督・角色設計:小川育 角色設計・木雕造型/美術設計:八代健志 製片人:松本紀子/富永勇亮/大內雅未 等 製作公司:dwarf studios / Whatever Co. / TECARAT
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影像素材
▷ 概念短片(5分32秒):https://youtu.be/DpefYPLH67A
▷ 幕後花絮影片:https://youtu.be/VHO6rTyyG6M
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官方連結
官方網站:https://hidari-movie.com/ja/
官方 X:https://x.com/hidari_movie
官方 Instagram:https://www.instagram.com/hidari_movie/
官方 YouTube 頻道:https://www.youtube.com/@teamhidari
©︎dwarf/Whatever Co./TECARAT
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獲獎・官方入選・上映紀錄(部分)
獲獎
– The Webby Awards(第28屆)— Best Video – Animation(2024)
– JPPA AWARDS 2024 — 大獎(音響技術部門)
– 紐約亞洲影展(第22屆)— Special Mention(2023)
– 夕張國際奇幻影展 — 優秀藝術獎(2023)
– 新千歲機場國際動畫影展(第10屆)(2023)
– 及國內外多個影展獲獎
院線上映
– 新宿 Wald 9 / T-Joy 梅田(2023年4月21日~5月4日)
– 澀谷概念短片影展(2024年12月14日)
官方入選・上映
– StopTrik International Film Festival — International Competition(2024)
– 廣島動畫季 2024
– 首爾獨立動畫影展(第19屆)(2023)
– ANIMAFILM International Animation Festival(第6屆)(2023)
– KinoDrome International Motion Picture & Screenplay Festival(2023)
– Short Shorts Film Festival & Asia(SSFF & ASIA)2023
– 新潟國際動畫影展(2023)
– 德島新常態影展(2023)
監督評論 — 川村真司
能以這樣的方式參與一直以來的夢想之一——坎城影展,我感到無比榮幸。自概念短片完成以來,團隊便持續推進長片化的劇本開發,並積極拓展合作夥伴。
以木雕人偶進行逐格拍攝,打造出如同動畫般充滿動作張力的時代劇,我相信這是一種唯有日本才能孕育出的獨特影像表現。藉由本次「Annecy Animation Showcase」這個難得的簡報機會,期望能將我們對這部作品的熱情傳遞給世界各地的電影工作者。
川村真司簡介: Whatever 共同創辦人,活躍於全球舞台超過20年的影像創作者兼創意總監。以故事敘述與科技的跨界融合著稱,創作範圍涵蓋電視廣告、MV、電視節目,乃至 Lady Gaga 的分身計畫及2025大阪・關西萬博的展館監製等,表現領域極為廣泛。曾榮獲安錫國際動畫影展水晶獎、國際艾美獎提名,以及 One Show、Clio 大獎等殊榮。以美國成長的背景為基礎,持續透過跨國合作,創造出能觸動全球觀眾的獨特故事。
製片人評論 — 松本紀子
自概念短片完成至今已歷時三年。此刻能獲得在 Cannes Animation「Annecy Animation Showcase」進行簡報的機會,讓我深刻感受到,有許多人相信並期待《HIDARI》能發展為一部擁有宏大敘事的長片作品,對此我感到無比欣喜。
作為一名定格動畫製片人,我經手過各式各樣的作品,但《HIDARI》無疑是我至今面對過規模最大的挑戰。期望藉由此次機會,向國際分享作品的完整藍圖,以及這段充滿全新挑戰與相遇的創作歷程,同時也尋找能一同實現長片化的合作夥伴。!
松本紀子簡介: 從廣告影像業界起步,1998年的《Domo君》和2003年的《Komaneko》成為轉捩點,參與了 dwarf 的創立。以製作經得起時間考驗的高品質定格動畫內容,率先在日本工作室中開啟與串流平台的全球合作。Netflix 系列《拉拉熊與小薰》(2019)、《拉拉熊與遊樂園》(2022)廣受好評。現以定格動畫與角色 IP 為強項,致力突破既有框架,運用新的人才與技術進行創作,並將目標放眼日本以外的國際製作。最新作品為入選第97屆奧斯卡金像獎短名單的堤大介監督(前皮克斯)短片《Bottle George》。
製作團隊
Whatever Co.【創意總監】

Whatever 是一間以東京、紐約、台北、柏林為據點的全球創意工作室。從廣告、活動、電視節目的企劃製作,到服務與產品開發,Whatever 面對各種不受傳統框架限制的創意課題,以獲得全球認可的企劃力與工藝實力,結合最新技術開發能力,持續打造「世界上從未見過,但世界上每個人都能產生共鳴」的創意。
https://whatever.co
dwarf studios(株式會社 AOI Pro.)【製片/動畫工作室】

自2003年9月成立以來,dwarf 創造了 NHK 角色「Domo君」等眾多角色與內容,以卓越技術力的定格動畫為核心的影像作品,在國內外獲得高度評價。除了在法國長期上映的《Komaneko》、與法國及台灣共同製作 CG 系列的《Mogu & Perol》等原創作品外,也積極與各種人氣角色及知名 IP 進行合作。近年代表作包括 Netflix 系列《拉拉熊與小薰》、《寶可夢管家》,以及西野亮廣與堤大介合作的短篇動畫《Bottle George》的製作與監製。
https://dw-f.jp/
TECARAT (太陽企劃株式會社)【木雕人偶造型/美術製作】

集結匠人精神的團隊「TECARAT」,是一間從事內容製作、廣告相關影像及美術製作的工作室。以豐富的製作經驗與知識為基礎,提供富有故事性的品牌內容製作、動畫拍攝及美術企劃。名稱源自日語「手から」(源於雙手),傳達著「將創意最終化為實體的,永遠是人的雙手」的信念。致力於為觀眾帶來難以忘懷的影像作品。
https://tecarat.jp/
株式會社 Questry【內容金融設計】
Questry 以「透過金融的力量讓日本內容成為世界第一」為使命,從事內容事業的企劃營運、內容金融設計及數位證券業務。運用廣泛的金融知識,為全球投資者提供內容投資機會,致力於在日本內容產業中建構全新的「垂直整合型金融」體系
https://questry.co.jp/
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