<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Whatever Co. News]]></title><description><![CDATA[Whatever Co. News]]></description><link>https://whatever.co/</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Mon, 02 Nov 2026 07:40:44 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://whatever.co/feed/" rel="self" type="application/rss+xml"/><language><![CDATA[ja]]></language><item><title><![CDATA[アワード受賞『しずかなおそうじ』]]></title><description><![CDATA[<p><img src="https://cdn.whatever.co/wp-content/uploads/2026/10/1792069763176-20261015.jpg" /></p><p>Whateverが企画・制作を担当した、花王株式会社の3Dホラーゲーム『しずかなおそうじ』が、「2026 66th ACC TOKYO CREATIVITY AWARDS」ブランデッド・コミュニケーション部門 Bカテゴリー（ソーシャルインフルーエンス）とメディアクリエイティブ部門にて、それぞれACCゴールドを受賞しました。さらにマーケティング・エフェクティブネス部門でACCブロンズ、デザイン部門でACCファイナリストに選ばれ、あわせて4部門で入賞しました。</p><h3><strong>■ 受賞内容</strong></h3><ul><li><p>ACCゴールド：ブランデッド・コミュニケーション部門 Bカテゴリー（ソーシャルインフルーエンス）</p></li><li><p>ACCゴールド：メディアクリエイティブ部門</p></li><li><p>ACCブロンズ：マーケティング・エフェクティブネス部門</p></li><li><p>ACCファイナリスト：デザイン部門</p></li></ul><p><a target="_blank" rel="noopener noreferrer" href="https://www.acc-awards.com/festival/2026fes_result/">https://www.acc-awards.com/festival/2026fes_result/</a></p><h2><strong><u>『しずかなおそうじ』について</u></strong></h2><p>『しずかなおそうじ』は、花王のホームケア事業部として初となる3D探索型ホラーアクション／清掃シミュレーションゲームです。プレイヤーは「マジックリン」「クイックル」など実在する花王の掃除用品を使い、敵からしずかに逃げながら別荘の掃除を進めていきます。</p><p>TVCMが届きにくい若年層に届けること。そしてSNSで話題になりにくい「掃除」というテーマを盛り上げること。この2つの課題に対し、熱心なコミュニティを持つゲーム実況に着目し、広告とは異なるアプローチとして本格的なホラーゲームを企画しました。プロモーションでありながら、本格的なホラーゲームと同じくUnityと3DCGで開発。フォーリーレコーディングで製品の使用感やスプレー音まで忠実に再現し、ゲームを楽しみながらリアルな製品体験ができる作品に仕上げています。</p><p>2025年8月の公開初日には、XのトレンドとLINE NEWSでそれぞれ1位を獲得し、Steamのおすすめ無料ゲームページでもトップに表示されました。ガッチマンさんとのコラボレーションをきっかけに、チャンネル登録者数が数百万人規模のゲーム配信者をはじめ、多くのプレイヤーに実況していただきました。ゲームに登場した商品の中には販売数が2倍になったものもあり、若年層を中心に「掃除といえば花王」という想起が高まりました。</p><p>2026年7月には、Nintendo Switch版も発売。ホラーが苦手な方やお子さまも楽しめる「こわさひかえめモード」を新たに搭載し、コントローラーを傾けて遊ぶ、よりリアルな"おそうじ体験"を楽しめるようになっています。</p><ul><li><p>Steam：<a target="_blank" rel="noopener noreferrer" href="https://store.steampowered.com/app/3833930">https://store.steampowered.com/app/3833930</a></p></li><li><p>Nintendo Switch：<a target="_blank" rel="noopener noreferrer" href="https://store-jp.nintendo.com/item/software/D70010000125311">https://store-jp.nintendo.com/item/software/D70010000125311</a></p></li><li><p>「しずかなおそうじ」Webサイト：<a target="_blank" rel="noopener noreferrer" href="https://www.kao.co.jp/osouji/shizukana-osouji/">https://www.kao.co.jp/osouji/shizukana-osouji/</a></p></li><li><p>ガッチマンさんコラボレーション動画：<a target="_blank" rel="noopener noreferrer" href="https://www.youtube.com/watch?v=w_PLJJcm4GQ">https://www.youtube.com/watch?v=w_PLJJcm4GQ</a></p></li></ul><h3><strong>■ これまでの主な受賞歴</strong></h3><ul><li><p>Cannes Lions 2026：Entertainment Lions for Gaming 部門 Bronze Lion</p></li><li><p>YouTube Works Awards Japan 2026：グランプリ</p></li><li><p>Gamification Award 2025（セガ エックスディー）：チャレンジ賞</p></li></ul><h2><strong><u>ACC TOKYO CREATIVITY AWARDSについて</u></strong></h2><p>ACC TOKYO CREATIVITY AWARDSは、一般社団法人ACCが主催するクリエイティブアワードです。テレビ・ラジオCMの質を高めることを目的に1961年に始まった「ACC CM FESTIVAL」から、2017年に「あらゆる領域におけるクリエイティブ」を対象とするアワードに生まれ変わりました。今年は9部門で、日本のクリエイティビティの発展を目指して優れた作品を顕彰しています。</p><p><a target="_blank" rel="noopener noreferrer" href="https://www.acc-awards.com/">https://www.acc-awards.com/</a></p><h3><strong>■ クレジット（一部）</strong></h3><p>Client：花王株式会社<br>Creative Studio：Whatever Co.<br>Creative Director：SO<br>Producer / Strategic Director：金子 佳<br>Producer / Planner / PR Planner：飯田 依里子<br>Planner / Video Director：下浜 臨太郎<br>Programmer：岡田 隆志、長町 和弥、松竹 誠、Saqoosha、貴田 達也<br>3D CG Artist：金山 小桃<br>PR：Material Inc.</p><p>※ 全クレジットはWorksページをご覧ください。<br><a target="_blank" rel="noopener noreferrer" href="https://whatever.co/ja/work/silent-cleaning/">https://whatever.co/ja/work/silent-cleaning/</a></p><h3><strong>■ 本件に関するお問い合わせ先</strong></h3><p>Whatever PR<br>Email：<a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow" href="mailto:press@whatever.co">press@whatever.co</a></p>]]></description><link>https://whatever.co/ja/news/silent-cleaning-acc-2026/</link><guid isPermaLink="true">https://whatever.co/ja/news/silent-cleaning-acc-2026/</guid><pubDate>Fri, 16 Oct 2026 02:00:00 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[イベント登壇『今、人生をかけて作っているアニメを爆語りする会』]]></title><description><![CDATA[<p><img src="https://cdn.whatever.co/wp-content/uploads/2026/10/1791888994886-20261013.jpg" /></p><p>虎ノ門広告祭 2026のトークセッション「今、人生をかけて作っているアニメを爆語りする会」に川村真司が登壇します。広告業界から本気でオリジナルアニメをつくる4人が、「なぜ今、アニメーションなのか？」を語るセッションです。川村はストップモーション時代劇『HIDARI』の長編映画化について話します。</p><ul><li><p>登壇者：栗林和明さん／門脇康平さん／市川晴華さん／川村真司（門脇さんは事前収録ビデオでの出演）</p></li><li><p>日時：10月16日（金）16:30〜17:30</p></li><li><p>会場：TOKYO NODE「THEATER STAGE」</p></li></ul><p><a target="_blank" rel="noopener noreferrer" href="https://toradfes.com/">https://toradfes.com/</a></p>]]></description><link>https://whatever.co/ja/news/toranomon-advertising-festival-2026-anime-talk/</link><guid isPermaLink="true">https://whatever.co/ja/news/toranomon-advertising-festival-2026-anime-talk/</guid><pubDate>Mon, 12 Oct 2026 15:00:00 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[note公開『「0から1」を創り出すために。AI時代にクリエイターが大切にしたい3つの力』]]></title><description><![CDATA[<p><img src="https://cdn.whatever.co/wp-content/uploads/2026/10/1791887906198-20261006.jpg" /></p><p>2026年8月に開催された台北国際デジタル広告祭（TIDAF）に、Whatever TaipeiのLucinda LinとPearson Tsimが登壇しました。その内容をもとに、AI時代にクリエイターが磨くべき力を紹介するnoteを公開しました。</p><p><a target="_blank" rel="noopener noreferrer" href="https://note.com/whatever_co/n/n548968dd2d16">https://note.com/whatever_co/n/n548968dd2d16</a></p>]]></description><link>https://whatever.co/ja/news/note-tidaf-ai-creativity/</link><guid isPermaLink="true">https://whatever.co/ja/news/note-tidaf-ai-creativity/</guid><pubDate>Mon, 05 Oct 2026 15:00:00 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[メディア掲載『アートディレクター／デザイナーの最適解 着想の背景と表現のロジック』]]></title><description><![CDATA[<p><img src="https://cdn.whatever.co/wp-content/uploads/2026/10/1791887807971-20260927.jpg" /></p><p>MdNより発売中の書籍『アートディレクター／デザイナーの最適解 着想の背景と表現のロジック』にWhateverが掲載されました。トップクリエイター183人のインプットとアウトプットから、ひらめきの源とかたちづくりの方法を紹介する一冊です。</p><p><a target="_blank" rel="noopener noreferrer" href="https://books.mdn.co.jp/books/3226303017/">https://books.mdn.co.jp/books/3226303017/</a></p>]]></description><link>https://whatever.co/ja/news/mdn-art-director-designer-saitekikai/</link><guid isPermaLink="true">https://whatever.co/ja/news/mdn-art-director-designer-saitekikai/</guid><pubDate>Sat, 26 Sep 2026 15:00:00 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[メディア掲載『App Store Today』]]></title><description><![CDATA[<p><img src="https://cdn.whatever.co/wp-content/uploads/2026/10/1791887768183-20260923.jpg" /></p><p>身の回りのあらゆるモノと会話が楽しめるARアプリ「everies（エブリーズ）」が、App Storeの「Today」で今日のAppに選ばれました。</p><p><a target="_blank" rel="noopener noreferrer" href="https://apps.apple.com/jp/story/id6796573449">https://apps.apple.com/jp/story/id6796573449</a></p>]]></description><link>https://whatever.co/ja/news/everies-app-store-today/</link><guid isPermaLink="true">https://whatever.co/ja/news/everies-app-store-today/</guid><pubDate>Tue, 22 Sep 2026 15:00:00 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[インタビュー記事『Campaign Asia』]]></title><description><![CDATA[<p><img src="https://cdn.whatever.co/wp-content/uploads/2026/10/1791887740078-20260914.jpg" /></p><p>クリエイティブディレクターの世瀬健二郎が、Campaign Asiaの週刊Q&amp;A連載「Creative Minds」に登場しました。アジア太平洋地域のクリエイターが、仕事から人となりまで11の質問に答える連載です。</p><p><a target="_blank" rel="noopener noreferrer" href="https://www.campaignasia.com/article/creative-minds-kenjiro-sese-whatever-the-worst-jobs-can-sometimes-be-the-best-ones/4szh4k19fctf50cjx4av64qc55">https://www.campaignasia.com/article/creative-minds-kenjiro-sese-whatever-the-worst-jobs-can-sometimes-be-the-best-ones/4szh4k19fctf50cjx4av64qc55</a></p>]]></description><link>https://whatever.co/ja/news/campaign-asia-creative-minds-kenjiro-sese/</link><guid isPermaLink="true">https://whatever.co/ja/news/campaign-asia-creative-minds-kenjiro-sese/</guid><pubDate>Sun, 13 Sep 2026 15:00:00 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[イベント登壇『虎ノ門広告祭 2026』]]></title><description><![CDATA[<p><img src="https://cdn.whatever.co/wp-content/uploads/2026/10/1791887652258-20260903_2.jpg" /></p><p>川村真司が「虎ノ門広告祭 2026」に登壇します。テーマは「誰も見たことないモノのつくりかた。」。コマ撮り時代劇映画『HIDARI』の制作を通じて見えてきた、前代未聞のプロジェクトを生み出すために必要なスキルとマインドセットについて語ります。</p><ul><li><p>日時：10月11日（日）13:30〜14:30</p></li><li><p>会場：TOKYO NODE「HALL STAGE」</p></li></ul><p><a target="_blank" rel="noopener noreferrer" href="https://toradfes.com/">https://toradfes.com/</a></p>]]></description><link>https://whatever.co/ja/news/toranomon-advertising-festival-2026/</link><guid isPermaLink="true">https://whatever.co/ja/news/toranomon-advertising-festival-2026/</guid><pubDate>Wed, 02 Sep 2026 15:00:00 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[雑誌掲載『日事連』]]></title><description><![CDATA[<p><img src="https://cdn.whatever.co/wp-content/uploads/2026/10/1791887707062-20260903.jpg" /></p><p>一般社団法人 日本建築士事務所協会連合会の機関誌『日事連』8月号の特集「デジタルアートの世界」にて、MoAR（Museum of AR）をご紹介いただきました。建築をキャンバスに、デジタルアートをARで鑑賞する体験として取り上げていただいています。</p>]]></description><link>https://whatever.co/ja/news/nichijiren-202608-moar/</link><guid isPermaLink="true">https://whatever.co/ja/news/nichijiren-202608-moar/</guid><pubDate>Wed, 02 Sep 2026 15:00:00 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[雑誌掲載『ブレーン 2026年10月号』]]></title><description><![CDATA[<p><img src="https://cdn.whatever.co/wp-content/uploads/2026/10/1791887621555-20260902.jpg" /></p><p>宣伝会議『ブレーン』10月号の連載「CREATIVE NAVI DIGITAL」にて、身の回りのあらゆるモノと会話が楽しめるARアプリ「everies（エブリーズ）」をご紹介いただきました。</p><p><a target="_blank" rel="noopener noreferrer" href="https://www.sendenkaigi.com/creative/books/brain_202610/">https://www.sendenkaigi.com/creative/books/brain_202610/</a></p>]]></description><link>https://whatever.co/ja/news/brain-202610-everies/</link><guid isPermaLink="true">https://whatever.co/ja/news/brain-202610-everies/</guid><pubDate>Tue, 01 Sep 2026 15:00:00 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[ストップモーション時代劇『HIDARI』、公式ポッドキャスト「Frame by Frame」配信スタート！]]></title><description><![CDATA[<p><img src="https://cdn.whatever.co/wp-content/uploads/2026/08/1787660052853-20260826.jpg" /></p><p>ストップモーション時代劇『HIDARI』の記録型ポッドキャスト『Frame by Frame 不朽の映画ができるまで』の配信がスタートしました！新人映画監督の川村まさしとアマチュア落語家の無論亭ぴりかがパーソナリティを務めます。</p><p>弊社がドワーフ スタジオ、TECARATと共に制作を進めている、木彫人形によるストップモーション時代劇映画『HIDARI』は、クラウドファンディングから始まり、パイロット版の公開や国内外の映画祭への出品、カンヌ国際映画祭やアヌシー国際アニメーション映画祭への参加、そして主演声優へのキアヌ・リーブスの起用など、これまで多くの人に支えられながら歩みを進めています。</p><p>「Frame by Frame」は、そんな『HIDARI』の資金調達から撮影過程、時にはゲストを交えて「映画が世界に届くまでのすべて」をお話しする番組です。</p><p>今後、定期的に配信していく予定ですので、ぜひフォローしていただけたら嬉しいです。</p><h3>◇番組概要</h3><ul><li><p><strong>番組名：</strong>『Frame by Frame 不朽の映画ができるまで』</p></li><li><p><strong>パーソナリティー：</strong>川村まさし（HIDARI 原案 / 脚本 / 監督）、無論亭ぴりか（アマチュア落語家）</p></li></ul><p><strong>配信プラットフォーム：</strong><br><a target="_blank" rel="noopener noreferrer" href="https://www.youtube.com/@teamhidari">YouTube（ビデオポッドキャスト）：https://www.youtube.com/@teamhidari</a><br><a target="_blank" rel="noopener noreferrer" href="https://open.spotify.com/show/033XIx7KpIGF7BufPe0Y6R">Spotify：https://open.spotify.com/show/033XIx7KpIGF7BufPe0Y6R</a><br><a target="_blank" rel="noopener noreferrer" href="https://podcasts.apple.com/jp/podcast/id6795795425">Apple Podcasts：https://podcasts.apple.com/jp/podcast/id6795795425</a><br><a target="_blank" rel="noopener noreferrer" href="https://music.amazon.co.jp/podcasts/75bca6e4-6241-436c-9a5a-291346afc0fa">Amazon Music：https://music.amazon.co.jp/podcasts/75bca6e4-6241-436c-9a5a-291346afc0fa</a></p><h3>◇ストップモーション時代劇『HIDARI』作品概要</h3><ul><li><p><strong>ジャンル：</strong>アクション / ドラマ</p></li><li><p><strong>手法：</strong>ストップモーション・アニメーション</p></li><li><p><strong>原案・脚本・監督：</strong>川村真司（Whatever）</p></li><li><p><strong>共同監督・キャラクターデザイン：</strong>小川育（ドワーフスタジオ）</p></li><li><p><strong>キャラクターデザイン・木彫 / 美術デザイン：</strong>八代健志（太陽企画 / TECARAT）</p></li><li><p><strong>プロデューサー：</strong>松本紀子（nori / ドワーフスタジオ）/ 富永勇亮（Whatever）/ 大内まさみ（太陽企画）他</p></li><li><p><strong>制作会社：</strong>dwarf studios / Whatever Co. / TECARAT</p></li></ul><p>▷公式サイト：<a target="_blank" rel="noopener noreferrer" href="https://hidari-movie.com/">https://hidari-movie.com/</a><br>▷X：<a target="_blank" rel="noopener noreferrer" href="https://x.com/hidari_movie">https://x.com/hidari_movie</a><br>▷Instagram：<a target="_blank" rel="noopener noreferrer" href="https://www.instagram.com/hidari_movie/">https://www.instagram.com/hidari_movie/</a><br>▷YouTube：<a target="_blank" rel="noopener noreferrer" href="https://www.youtube.com/@teamhidari">https://www.youtube.com/@teamhidari</a></p>]]></description><link>https://whatever.co/ja/news/hidari-podcast-frame-by-frame/</link><guid isPermaLink="true">https://whatever.co/ja/news/hidari-podcast-frame-by-frame/</guid><pubDate>Wed, 26 Aug 2026 01:00:00 GMT</pubDate></item></channel></rss>